Lundi 27 avril 2009 1 27 /04 /Avr /2009 21:00
A l'origine un jeu sur Amiga, Lemmings a ensuite été porté sur de très nombreuses consoles, dont la SNES. Le principe est on ne peut plus simple : des lemmings tombent d'une porte. Une fois au sol, ils marchent tout droit et fond demi-tour quand ils butent sur un obstacle. Votre but : les guider jusqu'à une porte située quelque part dans le niveau.
Si le principe est simple, l'applicaton peut, elle, être on ne peut plus compliquée. Car précisons d'emblée une chose : pour un lemmings, un lance-flamme ou un précipice n'est PAS considéré comme un obstacle. Et si vous n'y prenez pas garde, vous verrez rapidement tous vos petits lemmings mourir les uns après les autres en poussant des petits cris. (Pikmin s'en inspire beaucoup).



Heureusement, pour parvenir à votre but (sauver X% des Lemmings), vous pourrez leur demander d'accomplir certaines action : construire un pont, creuser un tunnel, bloquer le passage, se faire sauter, escalader. Car oui, vos lemmings oeuvrent pour le bien collectif, et vous devrez nécessairement en faire mourir certains dans d'atroces souffrances pour sauver les autres. (certaines morts peuvent également être totalement vaines).
Et les niveaux seront suffisament variés pour que vous ayiez de quoi vous faire cramer la cervelle. Sachez également que vos actions peuvent être limités, vous obligeant à trouver LE subtil moyen de franchir cte putain de gouffre, le tout nécéssitant un timing parfait et une précision au pixel près.



D'autres niveaux seront beaucoup plus libre et vous laisserons exprimer votre liberté créative (qui se révelera parfois complètement foireuse). Vous finirez même au fil du jeu par inventer des techniques qui mériteraient d'être brevetées (aaah, l'escalier à étage multiple, sans paroi d'appui, mon chef-d'oeuvre).
A noter l'option d'autodestruction complète, qui vous permet, si vous êtes sûr d'avoir tout foiré, de faire exploser tous vos lemmings d'un coup. Très joli.


En image :
1)Les congés payés
2)Non, un trou n'est pas un obstacle
3)Mary Poppins, le retour
Par Nagadum - Publié dans : SNES - Communauté : CULTURE JEUX VIDEO
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Retour à l'accueil

Présentation

  • : Mémoires d'un instant divin
  • : Endroit étrange hanté par les souvenirs d'anciens chefs-d'œuvres du jeu vidéo. Souvenez-vous, ou découvrez toutes ces gloires passées.
  • Partager ce blog
  • Retour à la page d'accueil

Catégories

Créer un Blog

Créer un blog gratuit sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus